Diseño UX/UI
- Home
- »
- Proyecto página web Verdy
Proyecto página web Verdy
Descripción
Este proyecto fue desarrollado como proyecto final del curso Diseño UX/UI, con el objetivo de aplicar de manera integral la metodología Design Thinking en el diseño de una solución digital centrada en el usuario. Verdy es una marca ficticia, creada para promover la reutilización de productos reciclables. El alcance del proyecto abarcó todo el proceso UX: investigación, definición, ideación y prototipado.
¿Para quién es?
Para personas que quieran reutilizar cosas en desuso
Función
- Proporcionar una guía especifica con secciones y filtros sobre todo tipo de materiales reutilizables e información acerca de su seguridad e higiene para reutilizar
- Proporcionar un buscador coherente que ayude a las personas a encontrar la solución que necesitan
Proceso de diseño: Design Thinking
1. Investigación
Se inició el proyecto con una fase de investigación para comprender el contexto del usuario, sus necesidades, comportamientos y pain points.
Las actividades realizadas incluyeron:
-
Análisis del problema concluyendo con un contexto
- Realizar hipótesis
- Aplicar encuestas y entrevistas
En esta etapa se trabajó en:
- Crear un user persona
- Definir point of view
- Realizar brief
3. Ideación
Durante la fase de ideación se exploraron distintas soluciones posibles, evaluando cómo cada una respondía a las necesidades detectadas.
Se desarrollaron:
- Técnica de ideación How Might We
- Evaluar ideas con un FODA
- Analizar el proceso de investigación con un Journey Mapping
- Definir ofertas de valor (narrativa)
- Realizar mapa de flujo
4. Prototipado
Durante la fase de ideación se exploraron distintas soluciones posibles, evaluando cómo cada una respondía a las necesidades detectadas. El prototipado se realizó de manera iterativa, comenzando con wireframes de baja fidelidad para validar estructura y flujo, y evolucionando hacia un prototipo de alta fidelidad interactivo.
El prototipo final simula:
-
Navegación completa del producto.
-
Jerarquía visual clara.
-
Interacciones clave del usuario.
Historia de usuario
Como usuario, quiero poder interactuar con la plataforma de manera intuitiva y clara,
para completar mi objetivo sin confusión ni fricción durante el proceso.
Objetivo
Desarrollar un buscador visual de ideas sobre como reutilizar objetos y darle un segundo uso, que agilice la busqueda e inspiración de ideas.
Aplicar correctamente la metodología Design Thinking para crear un flujo usable, comprensible y funcional.
